Yu-Gi-Oh!

Règles de la Damage Step

Durant la Damage Step, il existe des limitations aux cartes qui peuvent être activées.



Étapes Ce qu'il se passe Phrases clés qui peuvent être utilisées
Début de la Damage Step * Vous déclarez que vous entrez en Damage Sep * Les effets qui s'activent " au début de la Damage Step"
Avant la Damage Calculation * Si le monstre attaqué est face verso, retournez le face recto. Puis, les effets qui modifient l'ATK/DEF peuvent être activés. Si le monstre a un Effet Déclencheur qui s'active quand le monstre est retourné face recto, il ne s'active pas tout de suite * effet qui s'activent "avant la Damage Calculation"
Effectuer la Damage Calculation

* Les cartes ou les effets qui s'activent "durant le calcul des dommage s'activent/se résolvent, ensuite la Damage Calculation est effectué.

* Comparez l'ATK/DEF et appliquez les dommages aux Life Points.

* Déterminez les monstres détruits ou non à l'issu du combat, mais ne les envoyez pas encore au Cimetière.

* effet qui s'activent " durant la Damage Calculation"
Après la Damage Calculation

* Les effets qui s'activent au résultat du combat ont lieu ici.

* les Effets Déclencheurs qui s'activent quand ils sont retournés face recto, des monstres qui ont été retournés "avant le Damage Calculation", interviennent ici.

* Un monstre qui a été déterminé comme détruit n'est toujours pas envoyé au Cimetière

* effets qui s'activent ""lorsque cette carte combat"" ou ""attaque ou est attaquée""

* Effets qui s’activent « lorsque des dommages de combat sont infligés » ou « lorsque vous recevez des dommages »

* Effets qui s’activent « après la Damage Calculation »

* Effets : FLIP

* Effets qui s’activent « lorsque cette carte est retournée face recto »

Fin de la Damage Step

* Si un monstre a été déterminé comme détruit par le combat durant la Damage Calculation, envoyez le au Cimetière en priorité.

* Puis les effets qui s'activent quand un monstre est détruit au combat et envoyé au Cimetière, s'activent maintenant.

* Puis si tous les effets qui s'activent se résolvent et que vous voulez terminer la Damage Step, les effets qui s'appliquent "jusqu'à la fin de la Damage Step" disparaissent.

* Après la fin de la Damage Step, retournez en Battle Step. Si le joueur actif ne veut plus attaquer après cela, allez à l'étape de fin.

* Effets qui s’activent « lorsque un monstre est détruit au combat »

* Effets qui s’activent « lorsque un monstre est détruit au combat et est envoyé au Cimetière »

* Effets qui s’activent « lorsque un monstre détruit un monstre de l’adversaire au combat et l’envoie au Cimetière »

* Effets qui s’activent « à la fin de la Damage Step »


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