Yu-Gi-Oh!

Letzte Aktualisierung: 05 / 02 / 2016

Aktualisierter Kartentext

Aufgrund von Aktualisierungen für den Effektkartentext haben sich bei den folgenden Karten die Effekte geändert. Das verändert die Art und Weise, wie sich diese Karten während einem Duell verhalten.

Bitte benutze den Absatz "Neuer Text" wenn du die Effekte dieser Karten anwendest, da es sich hierbei nun um die korrekten Effekte handelt.

Wenn du eine Kartenversion mit "Altem Text" in deinem Deck hast, dann musst du deinem Gegner mitteilen, dass der Effekt dieser jeweiligen Karten anders ist, als der Effekt, den du spielen wirst.

Die beste Vorgehensweise hierfür ist:

  • Habe einen Ausdruck dieser Seite verfügbar.

  • Habe einen Ausdruck aus der Yu-Gi-Oh! TCG Card Database für Einträge jeglicher Karten, die du benutzen wirst, verfügbar.
    (Wenn du auf einen der unteren Kartennamen klickst, dann wirst du zum Eintrag in der Database weitergeleitet)

  • Habe eine physikalische Karte der Version "Neuer Text" zur Hand, um dich darauf beziehen zu können.
    (Diese physikalische Kopie muss nicht Teil deines Deck sein oder sich in deinem Deckfach befinden)


Dunkler Magier des Chaos

Altem Text

Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Zauberkarte in deinem Friedhof wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Verbanne alle Monster, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden. Falls diese offene Karte das Spielfeld verlassen würde, verbanne sie stattdessen.

Neuer Text

Während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 Zauberkarte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Dunkler Magier des Chaos“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört, nach der Schadensberechnung: Verbanne das Monster deines Gegners. Falls diese offene Karte das Spielfeld verlassen würde, verbanne sie stattdessen.


Künstlerkumpel Pendelzauberer

Altem Text

Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 Karten wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, füge deiner Hand „Künstlerkumpel“-Monster mit unterschiedlichen Namen in Höhe der Anzahl der zerstörten Monster von deinem Deck hinzu, außer „Künstlerkumpel Pendelzauberer“. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Pendelzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Neuer Text

Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst bis zu 2 Karten wählen, die du kontrollierst; zerstöre sie und falls du dies tust, füge deiner Hand „Künstlerkumpel“-Monster mit unterschiedlichen Namen in Höhe der Anzahl der zerstörten Karten von deinem Deck hinzu, außer „Künstlerkumpel Pendelzauberer“. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerkumpel Pendelzauberer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.



Katapult-Schildkröte

Altem Text

Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des als Tribut angebotenen Monsters auf dem Spielfeld zu.

Neuer Text

Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte der ATK des als Tribut angebotenen Monsters auf dem Spielfeld zu.


Unheil verkündende Schlange

Altem Text

Während deiner Standby Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst sie auf deine Hand zurückgeben.

Neuer Text

Während deiner Standby Phase, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst sie deiner Hand hinzufügen, zusätzlich verbanne während der nächsten End Phase deines Gegners 1 „Unheil verkündende Schlange“ von deinem Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Unheil verkündende Schlange“ nur einmal pro Spielzug verwenden.


Finsterer Jagdbomber

Altem Text

"1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster

Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten um deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Stufe x 200 zuzuflügen"

Neuer Text

"1 Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster

Während deiner Main Phase 1: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Stufe des als Tribut angebotenen Monsters auf dem Spielfeld x 200 zu. Du kannst diesen Effekt von „Finsterer Jagdbomber“ nur einmal pro Spielzug verwenden."


Tempel der Könige

Altem Text

Der Beherrscher dieser Karte kann Fallenkarten im selben Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurden. Falls du „Mystisches Ungeheuer von Serket“ und diese Karte kontrollierst, kannst du beide auf den Friedhof legen, um 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Extra Deck zu beschwören.

Neuer Text

Du kannst 1 Fallenkarte in dem Spielzug aktivieren, in dem sie gesetzt wurde. Du kannst 1 „Mystisches Ungeheuer von Serket“ in deiner Monsterzone und diese Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen; beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck oder 1 Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Du kannst jeden Effekt von „Tempel der Könige“ nur einmal pro Spielzug verwenden.


Kartenvernichtungsvirus

Altem Text

Biete 1 FINSTERNIS Monster mit 1000 oder weniger ATK als Tribut an. Überprüfe alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, die Hand deines Gegners und alle Karten, die er zieht (bis zum Ende des 3. Spielzugs deines Gegners nach der Aktivierung dieser Karte), und zerstöre alle Monster mit 1500 oder mehr ATK.

Neuer Text

Biete 1 FINSTERNIS Monster mit 1000 oder weniger ATK als Tribut an; dein Gegner erhält bis zum Ende des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keinen Schaden, zusätzlich sieh dir die Hand deines Gegners und alle Monster, die er kontrolliert, an und falls du dies tust, zerstöre die Monster unter ihnen mit 1500 oder mehr ATK, dann kann dein Gegner bis zu 3 Monster mit 1500 oder mehr ATK in seinem Deck zerstören.


Austausch des Geistes

Altem Text

Aktiviere diese Karte nur, indem du 1000 Life Points zahlst, solange sich 15 oder mehr Karten in deinem Friedhof befinden. Beide Spieler vertauschen die Karten in ihrem Friedhof mit den Karten in ihrem Deck. Mischt dann die Karten in jedem neuen Deck und legt sie in die Deckzone.

Neuer Text

Falls beide Spieler 15 oder mehr Karten in ihren Friedhöfen haben: Zahle 1000 LP; jeder Spieler vertauscht die Karten in seinem Friedhof mit denen in seinem Deck, dann mischt er sein Deck. Du kannst nur 1 „Austausch des Geistes“ pro Duell aktivieren.


Ring der Zerstörung

Altem Text

Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel und falls du dies tust, füge beiden Spielern Schaden in Höhe der ATK des gewählten Ziels zu.

Neuer Text

Während des Spielzugs deines Gegners: Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert und dessen ATK kleiner oder gleich seinen LP sind; zerstöre das offene Monster und falls du dies tust, erhältst du Schaden in Höhe seiner Grund-ATK, dann füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Schadens zu, den du erhalten hast. Du kannst nur 1 „Ring der Zerstörung“ pro Spielzug aktivieren.



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